DNF男气功怎么加点?
普通类:(顺带转职类部分)
“念气波”是一定要满的。毕竟很多技能后置需要。而且男气功师试问一下除了“气功波”还有几个不用无色的个人主攻技能?“强制念气波”劝你别学,因为除了PK你几乎不需要怎么中断普通攻击。学了反而浪费SP。“蓄气炮”你知道的,不点不行。也只有一级。
“膝击”学5级。然后学“强制膝击”。然后“雷霆膝击”满。这几乎是气功师唯一一个不消耗无色破霸体技能,冷却快,自身又是无敌,在后期作用好大。而且学了转职类“雷霆膝击”后威力爆增,不亚于“蓄气炮”。而且有“念气环绕”加成,威力可想而知。
“分身”9级,为后面的“幻影爆碎”学1级打下基础。多学无益。
“瞬步”十分有用,你可以专门设置一个按键放它,不论PK还是刷图,活用它的话堪称绝。
“强制前踢”你可以学,如果你认为有必要的话。
其它的普通技能你不要学了,因为不但不好连,攻击力也不高,还占技能格子,又浪费SP,留点SP去学大技能好得多。况且部分普通技能已经送给你了。学等于白学。
转职类:
“烈日光辉”5级,出后置,不解释。
“念气环绕”务必要满,这是男气功相对于女气功最大的优势,可以为很多技能攻击加成,还能给自身提高防御力,男气功得意的技能。
“念气环绕-袭”学满,这是自“念气波”后第二个远距离主攻技能,很实用。“强制念气环绕-袭”
学了有用,但是要在SP有多的情况下。
“念气环绕-御”可以不学,因为这东西只是扩大一下环绕范围和速度,再增加小幅度珠子的攻击而已。还有时间限制。学了基本没有用。不学反而可以少一分技能使用顾虑。
“念气罩”一定要满,这个技能站在里面就无敌,虽然男气功的此技能维持时间少得可怜,但男气功是瞬发,用处太大了。“强制念气罩”别学,浪费。还有一个最重要的原因就是这个技能要配合大技能使用,第三季改版后还要好点,以前男气功的所有大技能连个霸体都没有。偶是深受其害啊。躲在“念气罩”里放是最安全的。时间刚好吻合。改版后放觉醒时是霸体了。
“风之气息”一般人会点满,但我走了不寻常路,学满了干嘛,不还是为别人服务吗?在没有时装天空套的前提下,学了实在是没什么用,就加点攻速和施速,学一点就够了。除非你纯粹是为了PK。或者你买了技能类型2。就可以学满。
剩下的应该都是大技能了。全部点满,不学强制。不解释,刷图主打技能。
通用类:
“受身蹲伏”学了,好技能啊!!!人人都用。
“远古记忆”“不屈意志”对于改版后的气功已经没有用了。别学,免得后悔。
“魔法暴击”在SP多余的支持下可以学满。
TP特殊技:
“强化念气波”“强化雷霆膝击”“强化龙虎啸”“强化螺旋念气场”“基础技能娴熟”都点满。
QP辅助技:(做任务可以获得的个性技能)
“智力”满,“独立攻击”满,“属性强化”满,“移动速度”满,“命中率”满,“魔法暴击”满。
男气功刷图加点攻略是什么?
1、1级时加10点力量,10%的物理攻击力;
2、2级的时候加满20点的力智,20%的魔法攻击力和20%的三攻加成。(注意:如果选择不加体力的话,1级的力智就加到15了。)
3、4级以上时候再根据个人需要来调整点数吧!
4、在PK中,建议把3级以上的所有属性都点到30以上,(比如50、75等)。这样能最大程度的提高你的伤害值。
5、如果你要玩纯输出的职业的话,3个技能的等级一定要满!(因为输出职业的技能是主要输出来源!)
6、对于刷图来说,2个主动技就可以了,其他的都是辅助性的技能
7、关于觉醒问题:1觉可以放弃。2觉必须满。3觉的顺序无所谓,看个人的喜好而定
8、其他的一些小细节:
1、不要忘记给武器镶嵌宝珠
2、当你使用完一个buff以后要及时更换另一个buff不然会浪费掉很多sp
3、尽量不要用无色大晶体换复活币
DNF男气功加点攻略
1、首先说下这个版本对男武术家的加强程度如何?
从目前来看,由于男散打被削弱过几次之后已经基本退出了主流舞台。而随着版本的更新,一些新职业的加入使得原本处于弱势地位的男柔道也重新焕发了生机。但是相对于女柔道的强势崛起而言仍然存在一定的差距,所以为了能够更好的适应游戏的发展潮流,我们有必要将我们的男武术家进行适当的强化与改造。
那么我们就以当前的主流加点方式来进行分析——
(1)0转60秒左右开始修炼一觉
优点:
A.一觉的伤害很高,并且CD很短,几乎就是瞬发状态,非常实用。
B.由于是一觉,所以在释放的时候可以很好的控制自己的站位以及方向,从而保证一绝的效果达到最大化
C.1分钟之内就可以完成一次的一觉操作
D.5秒内就能打出一套完整的连招,而且不需要任何的前置动作
缺点:
A.2次觉醒的时间过长,一般都需要8分钟左右才能完成第二次的觉醒
B.3段斩的操作难度较大
(2)1转的70-80秒之间练习二觉
优点是
A.二觉的速度很快且cd也很短
B.2次觉醒只需要5秒钟即可搞定
c.3段劈砍的动作简单
d.4套连招收割效果明显
e.0-1.5秒的无敌时间保证了自身的安全性
F.1-2次的觉醒速度较快
G.在没有装备的情况下也可以做到秒杀对手
缺点是
H.对于新手玩家来讲很难掌握好节奏
I.技能之间的衔接比较困难
J.连招的难度比较大
K.对应于不同的情况有不同的打法
L.不利于高手玩家的发展
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